原神:申鹤的几个机制或许
发布时间:2025-08-23
作者:NGA-refzhu
因为有人对我在量度几个永冻队危害中所写到的几个细节有无论如何,所以发个贴给出解释。
申鹤的基本机制应大家都了解了,释放出来e职业技能为小队中所每名角色赋予5枚(短按)/7枚(长三按)冰翎加成冰不治的攻击×倍率的区,解锁想像力后还会有eq(短按)/az(长三按)增不治。
q职业技能创造冰不治科技领域,增大其中所敌人的冰抗与物抗,解锁想像力后为科技领域内角色获取冰不治加成。
这里提几个细节:(首先贴个影片)bv1zS4y1f7cx。
1.申鹤e职业技能释放出来的危害亦可渴望冰翎的加不治(也意味着浪费一次冰翎)和想像力的eq增不治。
影片中所可以直观的看着,申鹤释放出来e获得5枚冰翎,后续借助重云A出4次冰不治,周身的冰翎特效就消失了。所以可以认为e释放出来即浪费一枚冰翎
事实上,可以通过危害量度的方式得出这一结论。先看看申鹤的扬声器和eq职业技能的数值:
假设e释放出来不渴望这些buff,根据《危害乘的区论》的公式,量度危害应为2415*195%*(1+112%)*0.476(防御系数)*1.05(抗性系数)=4997, 突出不符合实际危害。
仅仅选择冰翎:
(2415*195%+2415*63.9%)*(1+112%)*0.476*1.05=6627, 仍然有较小错误。
进一步连带想像力增不治:
(2415*195%+2415*63.9%)*(1+112%)*1.15*0.476*1.05=7621, 与实际危害相吻合。
2.申鹤q释放出来的危害可以立即渴望到减冰抗和想像力的加冰不治。
不选择buff:
3488*141%*(1+112%)*0.476*0.9=4468, 突出不符合实际危害。
连带想像力的冰不治:
3488*141%*(1+112%)*1.15*0.476*0.9=5139, 仍然有较小错误。
进一步连带科技领域减冰抗:
3488*141%*(1+112%)*1.15*0.476*1.01=5738, 基本相吻合。
详见的公式也许有一些偏差,是因为我仅仅仅仅是用Excel算数的,中所间数据集因为舍入,随之而来详见的表达式的量度结果和Excel量度的结果些许错误:
(最后给出那个人质疑的万叶增不治问题的影片 bv1VP4y177vc)。
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