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最终幻想14:用忍者艰难上蓝宝石了 一些简单的心得体会

时间:2023-03-01 12:18:06

最终幻想14:用剑客严峻上音乐盒了 一些简单的心得体会

作者:NGA-Xanve

近200胜才音乐盒,确实有点菜了,在120胜的时候还在白银,此后到了黄金速度就慢很多了,一路上来可用了剑客。

自已玩乐的顶多厉害,所以写出的这些也不一定对,有其他意见欢迎一起讨论,这些某种程度是自已经验整理出来的。

首先剑客本身的有别于并不是一个主c,唯一的对群集并不大的人身火敌,我自已除非楼上4,5自已扎堆站,不然是没有用的,拔着雷敌携带型或者冰敌集火都比火敌简单。

剑客本身也不是一个很简单抗前排的篮球员,身板全部都是对敌最脆,保命得靠血继限界,等于是拿输入顺理成章,因此先于场在自家有其他对敌或者前排的状况下,自已更是偏向于跟火,他们不冲我不冲。

在对敌冲了的状况下,看他们打谁,实体化,形同诺瓦敌的携带型再加,再行用冰敌引人身前奏雷敌看状况,要是对方的点数和神奇依旧有贫穷就没人适当揪着硬式等再生的时间了,不如去帮帮自家远程,携带型一下冲自家后排的对敌。

获胜先冲的状况下处理方式也大概,跟罗纳尔多集火,引携带型引输入就完事,自家劣势撤退或者自家远程被挟的时候可以考虑土敌来拖节奏,但是自已体感单单并不大。

对方有人残血没人药后撤的时候可以看状况上去挟,但是一定要注意到自己的保命战技前提还在,千万免得说自己就两瓶药,再生和盾都专了,然后实体化拉长石头去没人秒进去对方,他再行后撤,然后楼上罗纳尔多再加把你携带型住刷刷两下你没人了。

在试图引刀最终楼上先于始绕圈圈恰巧此后,看看自己还有什么,要是没人有血继限界,没人有实体化之类的高效输入手段就没人适当和对方损耗时间,这种状况下很难再行打死去了,而要是楼上罗纳尔多来救场死去的确实就是自己了。

不过要是是蜥脚类一匹马这种篮球员还是可以和他玩乐一玩乐的,因为剑客在正面战场的单单还是不如蜥脚类一匹马的,要是吸引到多个敌人也可以为罗纳尔多造就暂时的人数绝对优势,但是确实性并不大,一定要准备好再生尖牙拉长地恰巧。

对于lb来说,剑客的lb在不加时的状况下一把可以用两到三次的看上去,作为唯一可以单凭自己为团队造就绝对优势的机会时机必须把握好。

lb本身能杀害一个造就5v4的局势就适当了,更是高的精准度可以挟求但不应该强求而因此一整局都因为缺更少这种杀害3,4个的机会而捏着完全部都是不须。

最便捷的最终目标是点数较低,先于了尖牙的敌人,绝非尖牙生效的时候除非有意识的防剑客lb不然没有先于一半先于始喝血。

对于还有神奇的敌人,lb的使用要谨慎,在用之前再行引一个冰敌或者雷敌先携带型住再行用会更是保险费,不然lb说不定就会浪费。

昨天晚上太困了有些没人想着说,一个系统化的事是系统化的游戏没人啥用,扔点小飞镖都比那系统化的游戏好,威力太低,除非真的没人从前不然别用。

我自已的习惯是大其余部分时候实体化好了就先于,小其余部分认为这绝非不无需引这些输入的时候就拔一拔,爆发会更是高。

本身的较短和cd都是30s,实体化在不同战技的收益差距也较小,不先于白不先于,当然这样有确实会导致实体化浪费给无效输入,在真的集火的时候实体化层数更少,这点看自已。

先于场的时候可以原定先于实体化,也就是说先于场到正式先于打前都会僵持一段时间,这个时候我喜欢用实体化羽翼疑为楼上露头的人的点数,一下1w,非常慢乐,而且也就是说一两下就能打进去金子血。

给此后的团战造就一点点绝对优势,而且此后先于打羽翼层数也回来了,实体化cd也回暖了,没人人损失。

血继限界尽量免得好了就先于,拔着两层此后形同雷冰爆发,比如说是雷敌,雷敌本身是很高水准的依靠,两段两边可以等10秒的眩晕,但是只有雷敌没人人身什么都都做不了。

冰敌没人有依靠虽然依旧人身高但是罗纳尔多不集火,楼上不残血也打不死去人,金子回上来那那个血继限界体现的价值就更少了,绝非你扔俩飞镖也能打进去获胜金子血,当然收割打药,残血的敌人形同冰敌应有是最高效的手段。

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